ديانا فريلاند
تتألف وظيفة مصمم الأزياء من شبكة معقدة من المهام المتداخلة، توازن بين الحاجة إلى تطوير مفاهيم إبداعية تترجم إلى ملابس قابلة للتنفيذ ومتوافقة مع الصيحات السائدة وتستهدف قاعدة عملاء معينة، والحاجة لتحقيق مبيعات من خلال ابتكار مجموعة أزياء تحقق نسبة مبيعات قوية في البيع بالتجزئة.
وتوجد طرق كثيرة لاستعراض عملية التصميم التي يمكن أن تختلف من شركة إلى أخرى ومن مصمم إلى آخر. إن دورات تصميم الأزياء ستعلمك، أو علمتك بالفعل، عناصر التصميم، بما في ذلك الخط والشكل والقيمة والنموذج والملمس والفراغ، وكذلك مبادئ التصميم، بما في ذلك النسب والإيقاع والتوازن والتركيز والتوحيد. وهذا الفصل بمنزلة نظرة عامة تقدم ملخصا للخطوات الرئيسية الخاصة بعملية تصميم الأزياء (والتي قد يختلف ترتيبها)، بما في ذلك تطوير المفاهيم وإعداد الباترونات وابتكار العينات ووضع اللمسات النهائية والترويج وتسليم المنتج النهائي. وكل خطوة من هذه الخطوات موضحة بإيجاز في هذا الفصل.
إطلالات من الملابس الصوفية المحبوكة لسوق الملابس العصرية. رسم توضيحي لنيكوليت دينيس نشر في مجلة ماركر آند كلرد بينسيل، 2010. (1) تطوير المفاهيم
أول خطوة لابتكار التصميم هي ابتكار الأفكار أو المفاهيم الخاصة بمجموعة الأزياء، والتي تتناول بدورها موضوعا أو قصة رئيسية واضحة المعالم. وهذا يتم من خلال إجراء بحث والاستناد إلى مصدر إلهام. بعض المصممين يجرون بحثهم الخاص؛ في حين أن البعض الآخر يعتمد على تقارير صيحات الموضة التي تنشرها شركات التنبؤ بالصيحات. وتوضح تقارير الصيحات الأزياء والألوان والأقمشة وشرائط التزيين وأساليب التطريز التي ستصير رائجة خلال موسم معين وفئة منتجات محددة (يمكنك أن تقرأ الملحق للاطلاع على قائمة بشركات التنبؤ بصيحات الأزياء وألوانها).
بالإضافة إلى البحث، يعتمد المصممون على إلهامهم لإعداد مجموعة الموسم ويستخدمونه في ابتكار أفكار التصميم خاصتهم . وقد يأتي الإلهام من أي شيء؛ على سبيل المثال لا الحصر، الأماكن والأشخاص (أيقونات الأزياء والممثلات والممثلون والمشاهير والموسيقيون والأشخاص العاديون)، والفنون والأفلام والموسيقى والعمارة والمناظر الطبيعية والصور الفوتوغرافية وقصاصات المجلات ومراجع الأزياء التاريخية والجمادات. وقد تكون الملابس، سواء أكانت تاريخية أم قبلية أم معاصرة، مصدرا للإلهام بالنسبة إلى المصمم. على سبيل المثال، لقد أشعلت «الإطلالة العسكرية» المأخوذة من الزي العسكري شرارة الإلهام للكثير من المجموعات التي رأيناها على منصات عرض الأزياء.
لوحة بالألوان المائية للزهور من مجموعة ربيع 2010 لراكيل كاروسو. الصورة بإذن من راكيل كاروسو.
ويمكن أن تدور فكرة مجموعات كاملة من الأزياء حول خامة معينة (مثل الحرير)، أو فكرة محددة (مثل الأمل)، أو نوعية نسيج (مثل نسيج التويد) أو نسق لوني (مثل اللون العنابي). وأحيانا يمكن أن تصمم قصة مجموعة الأزياء حول فكرة رئيسية واحدة فقط. بالنسبة إلى مجموعة خريف 2012، وجد المصممون مصدر إلهامهم بهذه الطريقة؛ فبالنسبة إلى دار أزياء كوشني إيه أوكس كان «الجلد» مصدرا للإلهام، وبالنسبة إلى تريسي ريس تمثل الإلهام في العصر «الباروكي»، وبالنسبة إلى جيني بيكهام تمثل الإلهام في «أفلام النوار»، وبالنسبة إلى تومي هيلفجر جاء الإلهام من «الملابس العسكرية الأمريكية»، وبالنسبة إلى تاداشي شوجي جاء الإلهام من فكرة «الترف».
لوحة تجميع الأفكار لجيني ليو. الصورة بإذن من جيني ليو.
في هذه المرحلة، تجمع نتائج البحث ومصادر الإلهام جميعها، وترسم الرسومات الأولية والرسومات التوضيحية يدويا أو باستخدام الكمبيوتر. تعد برامج التصميم بمساعدة الكمبيوتر أداة ممتازة تمكن المصمم من إنشاء نسخ رقمية من رسوماته اليدوية. ويمكن رسم رسومات التصميم الأولية المفصلة، التي توضح القماش ولوازم التزيين والزخارف واستعمالات الألوان وأماكن الأزرار وخطوط الخياطة والنقاط الإرشادية للقياس، بسرعة وسهولة باستخدام برامج التصميم بمساعدة الكمبيوتر مثل برنامج ليكترا. بعد ذلك، يستطيع مصمم الأزياء استعراض نسخ متنوعة من المفاهيم، بحيث يصبح من الممكن إعداد عدد أقل من العينات الأولية لكل تصميم، وهذا يوفر الوقت والمال.
Unknown page