Ƙirƙirar Ra'ayoyin Ƙirƙirarriya a Kafofin Watsa Labarai
الإعلانات والتصميم: ابتكار الأفكار الإبداعية في وسائل الإعلام
Nau'ikan
تحقق الهرمية البصرية مستويات واضحة من المعلومات عند الحركة من إطار إلى إطار للمساعدة في توجيه المشاهد وتعزيز التواصل والفهم.
التباين تأثير يحدث عن طريق ترتيب عناصر رسومية مختلفة جدا، ويولد تنوعا بصريا ويحدث تمييزا بين العناصر البصرية ويساعد في تكوين هرمية من المعلومات في التطبيق القائم على الشاشة. بالإضافة إلى ذلك فإنه يخلق ذلك التأثير من خلال استخدام الاختلافات.
يؤسس التكرار هيكلا أساسيا يجعل العمل متماسكا على مدار الوقت. وكما هو الحال في الموسيقى، فإننا نعتمد على التكرار لتكوين الاستمرارية. في الرسوميات المتحركة يمكن الجمع بين الأصوات الإيقاعية أو الإيقاعات الموسيقية وبين التكرار البصري أو التحريك الإيقاعي لتعزيز التأثير.
تخلق المحاذاة الموجودة في كل أنحاء الرسوميات المتحركة نمطا يمكن للمشاهد تذكره، من أجل تثبيت التصميم في ذهنه، ما يعطي إحساسا بالنظام.
التفاعل التصوري بين الكتابة والصور يوصل المعنى حرفيا ورمزيا.
ستترك علاقات الأشكال الإيجابية والسلبية تأثيرا هائلا على تكوين التدفق من إطار إلى آخر.
علاقات المقياس أو الحجم المتباينة ستضيف عمقا، أو إحساس التوجه من الأمام إلى الخلف، أو حتى تأثير التوجه إلى واجهة الشاشة. (7-1) محفزات إبداعية
إليك بعض المحفزات الإبداعية التي سوف تساعدك على البدء في التركيب من خلال التجريب: «توجيهات إبداعية رسمية»: التباين؛ وهم الفضاء أو الحركة أو الصوت الثلاثي الأبعاد؛ المقياس المبالغ فيه؛ المبالغة؛ القريب والبعيد؛ التلاعب بالصور؛ التركيب؛ الدمج البصري؛ المجاورة غير المتوقعة؛ التجريد؛ وغيرها. «توجيهات إبداعية وسائطية»: الكولاج؛ الفوتوجرام؛ الفوتومونتاج؛ المواد التجريبية؛ الوسائط المختلطة؛ الرسم؛ النحت؛ الرسوم الثلاثية الأبعاد؛ الفوتوغرافيا؛ التفصيل أو الخياطة؛ النسيج؛ المحكوكات أو المبقعات؛ الطباعة الأحادية؛ الطباعة الفنية، وغيرها الكثير. «توجيهات إبداعية أسلوبية»: البدائية؛ التكنو؛ محلية الصنع؛ الألوان المسطحة؛ التركيز على العصر الزمني أو العصور الزمنية الماضية، والإشارات التاريخية أو التعبير عن التقدير، وغيرها الكثير.
الجزء
التصميم عبر وسائل الإعلام
Shafi da ba'a sani ba