Les annonces et le design : Créer des idées innovantes dans les médias
الإعلانات والتصميم: ابتكار الأفكار الإبداعية في وسائل الإعلام
Genres
إظهار المنتجات في البرامج التليفزيونية ومقاطع الفيديو الموسيقية، والأفلام، والكتب، والإعلانات، أو إظهار المنتجات في ألعاب الفيديو.
مختلف أنواع الترفيه المقدم من خلال العلامات التجارية.
متنوع
الخدمات المقدمة من قبل العلامات التجارية.
الجوائز وغيرها من الحوافز (الهدايا).
التقاويم.
الملابس التي تحمل الشعارات.
الخردوات مثل الأقلام والأكواب وغيرها.
في الغالب يحظى الإعلان في الألعاب - سواء عبر إظهار المنتجات في الألعاب، أو من خلال لوحات البث الحي، أو الإعلانات المثبتة في الألعاب - باستقبال جيد من قبل جمهور اللاعبين المستهدف جيدا. وتظهر الأبحاث أن اللاعبين الذكور اليافعين يعتقدون أن إظهار المنتجات في الألعاب يعزز واقع المحتوى وتجربة اللعبة.
أما المنتجات المقدمة من قبل العلامات التجارية فهي منتجات صنعتها إحدى العلامات التجارية أو أحد الرعاة تحمل فائدة ظاهرية للمستهلك وتقدم عادة (لكن ليس دائما) مجانا. ويجب أن يقدم المنتج (أو منتج العلامة التجارية) تجربة مفيدة وممتعة للمستهلك. ويعود تاريخ منتجات العلامات التجارية إلى كتيبات «دليل ميشلان» التي تلقى تقديرا واسعا وما زالت تصدر حتى الوقت الحاضر بأشكال متنوعة، من الكتب إلى مواقع الإنترنت إلى تطبيقات الهاتف المحمول. وعلى سبيل المثال، فإن نايك بلس يمثل منتج علامة تجارية يقدم شيئا مفيدا - إذ يقدم نظام تدريب يسمح للراكضين بتعقب ومشاركة بيانات الركض بسهولة - مع مجتمع من ممارسي الرياضة على مستوى العالم يعمل على مدار 24 ساعة طوال الأسبوع. ونتيجة للتحالف الاستراتيجي بين نايك وأبل، أصبح نايك بلس منتج علامة تجارية احتكارية.
Page inconnue